О проекте • Команда • Репозитории • Наш вклад
NET Online - многопользовательская модификация для «Зова Припяти». Главной целью модификации является полная переработка мультиплеерной составляющей оригинальной игры с целью создания новых уникальных игровых режимов, а также переработки старых. Помимо этого, модификация не лишена и сюжетной составляющей: её действие будет повествовать о событиях, произошедших до «Чистого неба»
| Новые режимы | Сюжетная кампания | Свобода игры |
|---|---|---|
| Уникальные сценарии и обновлённые классические режимы | История о событиях, произошедших до «Чистого неба» | Совместная игра, соперничество или самостоятельное исследование Зоны |
Мы - небольшая команда разработчиков, впервые работающая над модификацией такого масштаба. Ранее, вы могли знать о нас благодаря модификации «S.T.A.L.K.E.R. NET Online» (или StalkerNET), разработка которой велась с ноября 2018 года. Пересмотрев свои ошибки, виденье проекта, и набравшись опыта на нашей предыдущей модификации, мы решились создать что-то глобальное и уникальное, подарив игрокам весёлый и непринужденный мультиплеер.
Мы занимаемся разработкой игр и модификаций более пяти лет. За это время команда выпустила несколько собственных проектов, а также создала ряд внутренних решений для игровых сообществ и партнёрских инициатив.
| Участник | Роль в проекте |
|---|---|
@Vodka |
Нарративный дизайнер, дизайнер игрового процесса |
@kuprin |
Графический дизайнер, программист |
@Hozar_2002 |
Дизайнер игрового процесса, программист |
| Участник | Роль в проекте |
|---|---|
@Arhit890 |
Аниматор |
Drive |
Дизайнер игрового мира |
@Salos43 |
Дизайнер игрового мира |
Все открытые наработки, инструменты и материалы команды собраны в организации STNET-ONLINE.
| Репозиторий | Что находится внутри |
|---|---|
| NET-ONLINE-Modding-Platform | Открытые игровые ресурсы, которые разрешено изменять: конфигурации интерфейса, шрифты, уровни, звуки, текстуры и частицы для ветки 17.4 и разрабатываемой версии NET Online. |
| docs | Исходники сайта документации на VitePress: материалы о команде, версиях проекта, интерфейсе и серверном модуле SaveLoot. |
| net-online-game-sdk-lts | Legacy SDK для версий NET Online 16.x–17.x: редакторы, справочные материалы, компрессор карт и вспомогательные инструменты. |
| net-online-sdk | Исправленная сборка SDK на основе репозитория RedPanda. Исходный код и проект для сборки в Visual Studio 2019. |
| SaveLoot-NET17 | Серверный модуль для NET Online LTS 17.3C: профили и прогресс игроков, администрирование, игровые события и защитные механики. |
| xrLua | Нативная библиотека для версий NET Online на XRMPE 17.3b+: дополнения для xrCore и интеграция с модулем SaveLoot. |
| IX-Ray-AlternativeLetterica | Обратно совместимая замена оригинального шрифта Letterica на Roboto Condensed для проектов на IX-Ray. |
| PowerShellUpdater | PowerShell-инструмент для загрузки ZIP-обновлений с проверкой контрольных сумм архивов и их содержимого. |
| stnet-17-patches | Служебный репозиторий для распространения патчей ветки NET Online 17.x: манифесты версий, архивы обновлений и вспомогательные скрипты. |
Часть репозиториев относится к legacy-версиям NET Online и сохранена для сообщества, совместимости и истории разработки.
Помимо NET Online, мы участвуем в развитии экосистемы X-Ray и проекта Improved X-Ray Engine (IX-Ray).
Открывая инструменты, игровые модули и материалы для моддинга, мы хотим упростить создание собственных серверов, дополнений и новых проектов.
Следите за разработкой и исследуйте наши проекты
NET Online - неофициальный фанатский проект по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
