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18 changes: 16 additions & 2 deletions docs/GUIDE.pt-BR.md
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Expand Up @@ -47,13 +47,28 @@ Limita a taxa de quadros global durante o modo console (útil em TV 60 Hz). Exig

## Solução de problemas

**O controle aparece mas não faz nada (DualSense / DualShock):** abra **Ajustes → Testar controle**; ele mostra ao vivo o que o Windows entrega de cada controle. Se a leitura fica vazia enquanto você aperta botões, quase sempre é o Steam capturando o controle (Steam aberto com suporte a PlayStation no Steam Input vira teclado/mouse no desktop). Feche o Steam, ou desligue o suporte a PlayStation no Steam Input, e teste de novo. Se continuar vazio, use **Copiar diagnóstico** e cole no formulário de feedback.
### O layout da área de trabalho não foi restaurado

Abra o menu da bandeja e escolha **Restaurar setup**. Se o layout ainda estiver errado, escolha **Restaurar setup** novamente depois que o Windows terminar de aplicar a alteração do monitor. Você também pode reabrir a janela pela bandeja e restaurar manualmente.

### O áudio permaneceu na saída anterior

Confira se a saída de destino está conectada e disponível no Windows antes de iniciar o modo console. Para saídas HDMI/TV, pode ser necessário reconectar o cabo e iniciar o modo novamente.

### O controle aparece mas não faz nada (DualSense / DualShock)

Abra **Ajustes → Testar controle**: ele mostra ao vivo o que o Windows entrega de cada controle. Se a leitura fica vazia enquanto você aperta botões, quase sempre é o Steam capturando o controle (Steam aberto com suporte a PlayStation no Steam Input vira teclado/mouse no desktop). Feche o Steam, ou desligue o suporte a PlayStation no Steam Input, e teste de novo. Se continuar vazio, use **Copiar diagnóstico** e cole no formulário de feedback.

### HDR ou VRR não mudaram

Confirme se o monitor de foco é compatível com o recurso e se o HDR está ativado no Windows. Para VRR, ative também G-SYNC ou FreeSync no painel de controle da GPU quando aplicável.

## Compilar no Windows

Precisa do [Visual Studio 2022](https://visualstudio.microsoft.com/) com a workload **Desenvolvimento de aplicativos da Windows**, ou do SDK do .NET 8 + Windows App SDK.

```powershell
# Baixa MultiMonitorTool / SoundVolumeView / rtss-cli e compila os dois pacotes
.\build\Publish-ConsoleMode.ps1 -Version 1.4.0
```

Expand All @@ -62,4 +77,3 @@ Saída: `dist\ConsoleMode-Portable-x64.exe` e `dist\ConsoleMode-Setup-x64.exe` (
Para lançar uma versão, faça push de uma tag como `v1.4.0` (ou `v1.4.0-beta.2` para pré-release): o workflow `Release` gera e publica os dois arquivos, e o app oferece a atualização.

A implementação antiga em PowerShell + WPF (1.2 e anteriores) fica na branch [`legacy`](https://github.com/lippdev/consolemode/tree/legacy) e não é usada pelo app WinUI.

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